最后的润色

现在我们将添加最后一个功能:允许用户删除专辑,以及撤销上次的删除操作。

ViewController 里添加如下属性:

// 为了实现撤销功能,我们用数组作为一个栈来 push 和 pop 用户的操作
var undoStack: [(Album, Int)] = []

然后在 viewDidLoadreloadScroller() 后面添加如下代码:

let undoButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .Undo, target: self, action:"undoAction")
undoButton.enabled = false;
let space = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .FlexibleSpace, target:nil, action:nil)
let trashButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .Trash, target:self, action:"deleteAlbum")
let toolbarButtonItems = [undoButton, space, trashButton]
toolbar.setItems(toolbarButtonItems, animated: true)

上面的代码创建了一个 toolbar ,上面有两个按钮,在 undoStack 为空的情况下, undo 的按钮是不可用的。注意 toolbar 已经在 storyboard 里了,我们需要做的只是配置上面的按钮。

我们需要在 ViewController.swift 里添加三个方法,用来处理专辑的编辑事件:增加,删除,撤销。

先写添加的方法:

func addAlbumAtIndex(album: Album,index: Int) {
    LibraryAPI.sharedInstance.addAlbum(album, index: index)
    currentAlbumIndex = index
    reloadScroller()
}

做了三件事:添加专辑,设为当前的索引,重新加载滚动条。

接下来是删除方法:

func deleteAlbum() {
    //1
    let deletedAlbum : Album = allAlbums[currentAlbumIndex]
    //2
    let undoAction = (deletedAlbum, currentAlbumIndex)
    undoStack.insert(undoAction, atIndex: 0)
    //3
    LibraryAPI.sharedInstance.deleteAlbum(currentAlbumIndex)
    reloadScroller()
    //4
    let barButtonItems = toolbar.items! as [UIBarButtonItem]
    let undoButton : UIBarButtonItem = barButtonItems[0]
    undoButton.enabled = true
    //5
    if (allAlbums.count == 0) {
        let trashButton : UIBarButtonItem = barButtonItems[2]
        trashButton.enabled = false
    }
}

挨个看一下各个部分:

  • 获取要删除的专辑。
  • 创建一个 undoAction 对象,用元组存储 Album 对象和它的索引值。然后把这个元组加到了栈里。
  • 使用 LibraryAPI 删除专辑数据,然后重新加载滚动条。
  • 既然撤销栈里已经有了数据,那么我们需要设置撤销按钮为可用。
  • 检查一下是不是还剩专辑,如果没有专辑了那就设置删除按钮为不可用。

最后添加撤销按钮:

func undoAction() {
    let barButtonItems = toolbar.items! as [UIBarButtonItem]
    //1       
    if undoStack.count > 0 {
        let (deletedAlbum, index) = undoStack.removeAtIndex(0)
        addAlbumAtIndex(deletedAlbum, index: index)
    }
    //2       
    if undoStack.count == 0 {
        let undoButton : UIBarButtonItem = barButtonItems[0]
        undoButton.enabled = false
    }
    //3       
    let trashButton : UIBarButtonItem = barButtonItems[2]
    trashButton.enabled = true
}

照着备注的三个步骤再看一下撤销方法里的代码:

  • 首先从栈里 pop 出一个对象,这个对象就是我们当初塞进去的元祖,存有删除的 Album 对象和它的索引位置。然后我们把取出来的对象放回了数据源里。
  • 因为我们从栈里删除了一个对象,所以需要检查一下看看栈是不是空了。如果空了那就设置撤销按钮不可用。
  • 既然我们已经撤消了一个专辑,那删除按钮肯定是可用的。所以把它设置为 enabled

这时再运行应用,试试删除和插销功能,似乎一切正常了:

我们也可以趁机测试一下,看看是否及时存储了专辑数据的变化。比如删除一个专辑,然后切到后台,强关应用,再重新开启,看看是不是删除操作成功保存了。

如果想要恢复所有数据,删除应用然后重新安装即可。

完成到这一步的Demo: